Você está cansado daquela vida chapada, somente em duas dimensões??
As mudanças podem começar agora!! O Bump Top é um programa que dará mais vida ao seu computador, já que deixará o seu desktop em um ambiente totalmente 3d. Após ter o programa instalado é possível ter o mesmo tipo de interação com as pastas, mas com um jeito muito mais estiloso!!
Coisas simples como, deixar o desktop mais “bagunçado” ou com os ícones maiores fazem toda a diferença.
Segue uma amostra…
O programa está disponivel para Windows XP e Vista, e é Shareware, ou seja, é possivel fazer o download para teste, mas depois é necessário comprar a licença por $29,00.
A algum tempo o Tato tinha me mostrado os vídeos de propaganda da Apple onde um ator interpreta o PC e outro (adivinha quem é) interpreta o Mac. Os comerciais são bem engraçados e com certeza vale a pena assistir
O primeiro é uma coleção de 15 vídeos com a participação especial de Gisele bundchen
E aqui o maior problema de todos os usuários do Vista :p
editado por darthjee
Eu ja ia me esquecendo do vídeo que motivou este post, uma versão transformers da disputa
Enquanto o Tato esta se divertindo com estes vídeos achando que Mac é a melhor coisa que aconteceu no mundo, eu quero mostrar os vídeos Mac versus PC versus Linux (Ta bom, deveria ser Mac OS, Windows e Linux, mas tudo bem)
Este final de semana eu finalmente assisti um filme que eu estava esperando a muito tempo. Assisti o Filme do Max Payne. Para aqueles que não sabem, Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado em 2001 e o primeiro a incorporar o bullet-time do matrix.
Eu joguei apenas o Max Payne 2, mas adoreio o jogo, com elementos de ação lembrando os filmes do John Woo e do filme Duro de Matar onde o personagem no final está quase morto mas ainda consegue aumentar sua contagem de corpos. A História lembra muito a do Mad Max ou Justiceiro, onde após perder a esposa, o personagem perde o medo de morrer e parte para o “Vamos quebrar tudooooo!!!!”.
O filme em si foi legal. Vendo da perspectiva de uma pessoa que não conhecia a história do primeiro jogo, é um filme de tiro comum, sem kung-fu ou lutas corpo-a-corpo. Já do ponto de vista de um gamer, foi muito legal ver o bullet-time aparecendo nos momentos certos, e o tipo de tiroteio “atire primeiro, pergunte depois”. O enredo tinha uma trama legal muito parecida com a do game, mas com as modificações que vem com uma adaptação.
Eu aconselho aqueles que jogaram o game a irem para o cinema, e para aqueles que não conhecem assistirem mesmo assim, mas lembrando que este, como os outors filmes de jogos (fora Street Fighter e Mortal Kombat) são uma experiência melhor para os fãns do game.
Vocês podem ver o trailer oficial do filme abaixo e ver um spoiler com comentários extras clicando no link spoiler.
Um ponto que eu gostei foi como eles colocaram as Valquírias vindo buscar seus guerreiros sem mostrar se estas eram apenas alucinações ou realidade. Esta experiência foi particularmente legal para mim que não joguei primeiro jogo.
A forma como Max aparece drogado, como se estivesse sob o efeito do Pain Killers (Analgésicos), foi muito legal tambem, e me lembrou muito o Doom como o personagem se tornava um atirador insano.
Uma coisa que eu não gostei foi o fim dado para Mona Sax que na verdade não tem fim, o que altera o inicio do game “Max Payne 2″ onde ela deveria estar morta.
A Belkin anunciou nesta quarta-feira o lançamento do novo cabo Switch-to-Mac, que transfere automaticamente arquivos de um PC para um Mac. Com um assistente de migração integrado o “gadget” transfere até mesmo suas músicas, vídeos, fotos e seus favoritos na web. E o melhor de tudo é que você não tem nem o trabalho de arrastar os arquivos!!!
Compatível com Windows XP, Vista, Mac OS X 10.4 e superiores, o cabo Switch-to-Mac custará aproximadamente US$50. O produto, que já está disponível nos EUA, poderá ser comprado também no Canadá, Europa, Asia e Austrália a partir de fevereiro.
É triste pensar que esse “brinquedinho” vai chegar ao Brasil por no mínimo R$ 400,00! Não é?
Ola meus amigos. depois de um grande período, eu estou de volta com um review sobre o The Call Of Cthulhu. TCoC é uma obra literária de H.P. Lovcraft, o mestre do horror
The Call of Cthulhu se passa no “nosso universo” de 1920, ou seja, um lugar misterioso onde forças ocultas manipulam as linhas do destino a seu prazer. Enquanto todos achamos que as grandes descobertas da ciência iluminam nossa existência, na verdade elas apenas adensam a névoa da ignorância, sendo que quando esta névoa se dissipar, iremos enlouquecer pelo conhecimento da verdade ou fechar os olhos em busca de refúgio em nosso inconsciente.
TCoC originou uma série de jogos, RPG e um filme todo especial (abaixo). O jogo de RPG utiliza o cenário descrito por Lovecraft onde os humanos podem apenas sonhar encontrar a verdade, e em que o seu personagem (um detetive) luta para manter a sanidade conforme a verdade lhe é revelada na forma de monstros e espiritos que só podem ser expulsos, nunca mortos.
O RPG não é para qualquer um, já que exige um mestre bom no melhor estilo Trevas, e jogadores adultos capazes de lidarem com o Role-Play de horror, mas vale todo o esforço dos jogadores e do mestre.
O jogo, para PC e XBox, Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth é simplesmente perfeito, sendo que seu personagem sofre de medo, ferimentos detalhados (ferimento a perna afeta seu movimento) e efeitos da adrenalina. O jogo é sobre um detetive que vai investigar um desaparecimento em uma cidade no interior dos EUA e acaba encontrando uma cidade xenofóbica e estranhamente alinhada com algum poder central. O jogo em primeira pessoa faz o jogador realmente tremer de medo.
O filme pro sua vez, foi filmado pela H.P. Lovecraft Historical Society nos moldes dos filmes mudos de 1920, contando a história do livro, onde pessoas ordinárias aprendem sobre o ser supremo dos mitos do mundo de Cthulhu … o próprio Deus Cthulhu.
O filme pode ser comprada neste link e assim vocês podem ajudar a sociedade, mas se você quiser um preview, assista abaixo
Seja lá qual seja sua categoria de geek, vale a pena checar o jogo, rpg, filme e o livro (download do e-book).
Yaarrrrr meus colegas Geeks , estou aqui novamente para falar deste que é um dos meus passatempos favoritos, o RPG. Eu sempre gostei de RPG, mas sempre achei que, apesar dos esforços dos mestres e jogadores, ainda existia uma lacuna para os jogos de RPG onde a liberdade total existiria em um mundo de fantasia onde o jogador realmente poderia ter uma segunda vida.
Após muito tempo jogando, esta lacuna foi parcialmente preenchida pelos MMORPGs, onde os servidores, ligados 24 horas por dia, representavam mundos de possibilidades infinitas com um numero colossal de jogadores, o que dava uma outra perspectiva ao conceito de mundo de fantasia.
Eu digo que esta lacuna foi preenchida parcialmente, porque continuavamos logados em um mundo onde os avatares continuavam a agir de acordo com nossas contrapartes humanas sem modificar nosso senso de realidade … isso ate o dia em que eu encontrei Avlis.
Avlis é um servidor que visa o RolePlay que é a base do RPG. Para tal, se faz nescessária uma base de jogadores incrível onde todos fazem sua parte para que aquele mundo de fantasia se confunda com a realidade … Avlis realmente se tornou para mim uma segunda realidade.
Avlis é um servidor totalmente gratúito que faz parte do Copap, uma união de servidores (Mundos) interligados e com um sistema básico de regras (com pequenas variações entre eles). Os sservidores são mantidos através de doações, mas isso não impede o sistema de funcionar perfeitamente, com uma staff de voluntários dedicados e maravilhosos.
Os detalhes que mais me atrairam para Avlis foram a base de players (do mundo todo), os sistemas de craft, idiomas, raças e planos e a dedicação do Staff e Mestres.
Para se jogar, é nescessario uma cópia original e as expansões SOU e HotU (que foram vendidas por R$20 nas bancas) do jogo NWN (disponível tambem para os sistemas Linux e Mac no site da Bioware), dos arquivos obtidos na página de downloads do servidor, da ficha de inscrição e de bons conhecimentos de Inglês (Idioma oficial do servidor).
Ola pessoal, sentiram saudades? Estou de volta com uma dica para você meu geek amigo que tem o grande problema de escrever um relatório, código fonte, página de internet, ou um simples arquivo, e descobrir que após corrigir um erro, a versão de ontem (que você considerava errada) estava bem melhor.
Bom, uma solução para você é gastar uma fortuna em HDs e gravar cada versão dos seus arquivos e se perder nas organizações de backups. Outra solução é utilizar servidores SVN que vão te economizar HDs e resolver os problemas de organização.
O lance é muito simples, como em um sistema de backup bom, o servidor SVN guarda o seu arquivo versão 1 todas as modificaçoes sofridas até a versão atual (tudo compactado ), sendo assim, caso você nescessite de uma versão intermediaria, ele monta ela para você na hora do pedido. Para fazer tal montagem, ele tenta reconhecer o formato do arquivo, que no caso de códigos-fonte, páginas html, textos sem formatação, etc, são reconhecidos e armazenados da forma correta.
O unico problema, é quando trabalhamos com arquivos que o sistema SVN considera como sendo binários, que no caso são imagens, documentos formatados (Word, Excel…), Gráficos, etc. No caso de arquivos tratados como binários, o sistema grava uma nova versão de cada modificação do arquivo, de forma que não existe o ganho de espaço garantido normalmente pelo SVN.
Uma solução para isso, é mudar de processador de texto (sim, o Word fede), e utilizar um tipo de arquivo como html (tosco) ou algo que foi desenvolvido por um programador que considerava que nenhum processador de texto tinha o poder de formatar um texto descentemente para que pudesse ser apresentado no meio acadêmico/científico, ou seja, o negócio é usar TeX ou LaTex.
O modo de se produzir um arquivo-fonte para um documeno à ser processado pelo Latex, utiliza macros que lembram tags de html, onde dizemos através de um código se queremos colocar negrito, iniciar uma tabela ou inserir uma imagem. Inserir funções matemáticas é uma beleza (sim, eu estou tomando notas de aula utilizando latex já que, depois que você pega o jeito, é muito rápido inserir funções matemáticas). O arquivo então é processado, gerando um arquivo de saida (por exemlo, PDFs) que pode ser enviado para seu professor/editor/chefe/xxx.
Bom, as dicas são estas, se você se interessou, existem alguns links abaixo onde você pode fazer download, saber um pouco mais sobre e até mesmo pegar alguns tutoriais sobre SVN e Latex.
PS: SVN e Latex estão disponiveis para muitos sistemas operacionais, incluindo os classicos Linux, Windows e MacOS, e caso você não queira instalar os programas, existem editores on-line para latex, e servidores gratuitos de svn
Como todos sabemos, Geeks que não tem mais o que fazer são um perigo. De acordo com Simoniker no Slashdot, Peter Rakos desenvolveu uma Engine Gráfica utilizando o Microsoft Excel.
Ele utiliza macros e uma tabelinha esperta para rodar o sistema, e este sistema pode ser baixado aqui.
Se você é tão viciado em LOST como eu, irá adorar o post desta sexta. Novidades e mais novidades sobre o jogo mais esperado pelos Lostaholics. Para começar vejam as imagens dos personagens no jogo, fiquei realmente impressionado com a qualidade das texturas:
A idéia do jogo é fazer os espectadores da série vivenciarem LOST de uma maneira que não estão acostumados, então não sei se devemos esperar que ele reponda todas as perguntas pendentes da série. Mas isso não é uma notícia tão ruim, até porque não temos certeza de nada ainda…
Para aumentar o gostinho da coisa, saiu essa semana um vídeo de sete minutos, com a abertura e algumas cenas fantásticas do VIA DOMUS: