Posts com a Tag ‘jogos’

PROMOÇÃO: Games In Concert

por Tato e Prof. Maury em 2012
18/04

É isso aí Cavalaria Geek! Mal acabou uma promoção e já vamos começar outra: Não conseguiu ir para a Disneylândia com o Polegar Vermelho? Vá para o Games In Concert com o WeRgeeks!!!

O Games In Concert é um espetáculo que une uma Orquestra com uma Banda de Game-music para apresentar uma nova roupagem para todas aquelas músicas fodas dos games que marcaram nossas vidas. Para vocês terem uma idéia, olhem o vídeo com a lista de games homenageados:

Sério, se tocar a música Tristram Village do Diablo I eu vou chorar igual uma criança! rs

Promoção!

 
A organização do evento nos cedeu dois pares de ingresso para sortear entre os leitores e ouvintes do WeRgeeks, então, vamos fazer um sorteio rápido no Twitter para a galera.

Como participar?

 
Muito fácil! Para participar do sorteio basta seguir o @WeRgeeks, o @GamesInConcert_ e tuitar a seguinte frase (com o link):

Não vou para a Disneylândia com o Polegar Vermelho. Vou para o @GamesInConcert_ com o @WeRgeekshttp://kingo.to/1440

 
O sorteio ocorrerá no dia 20/04/2012 ao meio-dia (horário de Brasília).

Informações importantes:

- A apresentação será realizada no dia 22/04/2012, às 20:30h, no Teatro Municipal de Santo André (como informado no site oficial do evento);

- O vencedor deverá chegar com pelo menos 30 minutos de antecedência;

- O sorteio será realizado através do link, portanto ele deverá ser publicado no twitter exatamente como está no post;

- O vencedor arcará com as despesas de transporte para o evento.

EU JOGUEI Excitebike 64!

por Tom Peres em 2012
04/04

Faaaaaaaaaaaaaala aí geeks!

O EU JOGUEI é um pedaço do WeRgeeks para games mais velhos, ou seja, games que já foram jogados e finalizados. Aqui, o ano de lançamento e o console não importam, o objetivo é falarmos um pouco sobre o jogo e causar aquele sentimento nostálgico nos leitores mais velhos e despertar curiosidade nos mais novos. Essa semana, vamos falar de mais um jogo de esporte, o melhor jogo de uma franquia que existe desde o começo dos anos 80. Talvez, um dos jogos de corrida mais divertidos da história! O ano? 2000. O jogo? Excitebike 64!

O primeiro jogo da franquia Excitebike foi lançado em 1981, com uma pegada fantástica para jogos da época. A simplicidade de um jogo de corrida 2D com a chamada tecnologia “side-scrolling” carregada de aspectos reais para os jogadores, como estabilidade em saltos para prevenir quedas, batidas e e possibilidades de diversas manobras no ar. Toda essa magnitude e realismo encontrado no primeiro jogo foi carregada para Excitebike 64, obviamente com muito mais realismo. Lançado no começo dos anos 2000 para o saudoso Nintendo 64, o Excitebike 64 chegou devastando as locadoras brasileiras, deixando os jogadores malucos com os saltos mentirosos e manobras absurdas.

As pistas tinham um detalhamento fantástico que abusava de todo o brilhantismo e poder gráfico que o N64 podia fornecer, junto de uma animação fluida dos motociclistas. As disputas nas pistas eram divertidas tanto no modo “career” quanto no multiplayer.

Falando em multiplayer, não posso deixar de falar no modo que mais gostava de jogar em Excitebike 64: Futebol. Isso mesmo, por mais bizarro que possa parecer, era real. Havia uma bola gigante e 2 traves, nas quais 2 pilotos jogavam “Gol a Gol“, com dribles-manobras ou manobras-dribles. Bizarro demais, mas divertido pra caramba!

Ouso dizer que Excitebike 64 foi o melhor jogo de corrida lançado pela Nintendo, fora do universo Mario. Vale a pena dar uma conferida nos emuladores por aí.

É isso aí cambada, espero que todos tenham gostado e não deixe de comentar dizendo se você também jogou Excitebike 64 e de deixar sua sugestão para os próximos EU JOGUEI.

Até semana que vem!

See ya!

EU JOGUEI Sonic 2!

por Tom Peres em 2012
07/03

Faaaaala aí geeks!

Mais uma vez fui obrigado a mudar a ordem planejada de posts aqui no WRG para falar de um dos maiores cláaaassicos dos games. Vamos falar de um jogo que fez com que quase toda criança da época, quisesse um sapato vermelho.  O ano? 1992. O jogo? Sonic 2!

Depois do sucesso de Sonic, todos estavam ansiosos para o lançamento do segundo game da franquia. O ouriço estava em forte evidência na época, e todas as revistas de games publicavam novidades sobre o novo jogo do Sonic, até uma fita com o protótipo entrou ilegalmente em circulação com fases que não foram para a versão final. Produzido pela Sega Americana, Sonic the Hedgehog 2 contava a história de Sonic em West Side Island, ilha de visual paradisíaco que era regida pelo poder de 7 esmeraldas que estavam seladas em outra dimensão e deveriam ser recuperadas para impedir os planos malíginos do Dr. Robotnick.

Sonic 2, se tornou um sucesso absoluto, chegando até a ser distribuido junto com o console. Boa parte desse sucesso deve-se a adição de Tails, aquela raposinha marota que ficava te seguindo o jogo todo! O mais bacana, é que além do computador, um segundo player também podia controlá-la. Estamos falando de um jogo cooperativo em 1992!

Além de tudo, havia um “segredo” em Sonic 2, que não era tão segredo assim. Ao conseguir as 7 esmeraldas, Sonic ficava super-rápido, super-forte, invulnerável e “loiro”. Isso mesmo, o ouriço virava SUPER SAIYAJIN! Não necessariamente com esse nome, mas a referência a Dragon Ball Z era um tanto óbvia, não?

Sonic 2 foi talvez o jogo mais jogado na década de 90 e possívelmente o jogo que eu mais joguei na minha vida. As fases eram divertidas, as músicas também, e o game como um todo era fantástico! Assim como o primeiro, este também envelheceu bastante, e as crianças de hoje em dia nunca darão valor quanto aqueles que passaram a infância na mesma época que eu.

Para finalizar, vamos relembrar o drama de Tails, a raposa que não podia morrer.

Espero que todos tenham gostado! Não deixe de comentar e deixar a sugestão para semana que vem!

See ya!

EU JOGUEI Top Gear!

por Tom Peres em 2012
15/02

Depois de ler o comentário do querido @Sobigger no primeiro EU JOGUEI, fui praticamente obrigado a alterar a ordem que havia planejado para os posts aqui no WeRgeeks. Vamos voltar no tempo e falar de um dos games que popularizou o conceito de multiplayer da melhor forma possível: Top Gear!

Lançado em 1992 e popularizado no começo de 1993, Top Gear construiu sua fama graças a sua jogabilidade, que apesar de conter apenas comandos simples, proporcionava disputas incríveis entre os jogadores. O objetivo do jogo era ser o piloto mais rápido do mundo, e por isso, era preciso correr em vários países e vencer todos os campeões.

Top Gear era considerado fácil de se jogar, pois basicamente, tinhamos que fazer a mágica com 5 botões: Acelerador, Freio, turbo e os direcionais para esquerda e para a direita. Qualquer um conseguia jogar Top Gear e essa era a sua maior graça!

As pistas eram muito coloridas, tinham curvas bem fechadas e vários obstáculos, que acabavam dificultando um pouco na direção do carrinho, mas isso não impedia a galera de dar várias risadas ao ver os amigos ir correndo pela grama ou rodando na pista.

Top Gear é divertido também pelos 4 carros (apenas 4!), todos simulando os grandes nomes da época. Eram eles: Ferrari Testarossa (carro vermelho), Ferrari 288 GTO (carro branco), Honda NSX (carro roxo) e o Porsche 959. O que diferenciava os carros era o equilíbrio entre: aceleração, velocidade máxima e consumo de combustível.

Um dos melhores pontos do game, sem sombra de dúvidas é a trilha sonora. Criada pelo artista Barry Leitch originalmente para a série Lotus Turbo Challenge, do o Tiranossauro dos bytes Amiga, a trilha foi remixada para o Top Gear. Todos os músicos que conheço, ficam impressionados com a precisão e velocidade dos arpejos apresentados pela melodia. A banda britânica Muse, teve inspiração na faixa título de Top Gear na criação da melodia de “Bliss”, do album Origin of Symmetry.

Se você não conhece e ficou curioso para saber do que estou falando ou quer ouvir uma versão mais pesada, a banda Mega Driver gravou uma versão que pode ser ouvida logo abaixo.

Para finalizar, uma curiosidade: O jogo tinha um bug muito estranho que permitia o mesmo jogador chegar em duas posições diferentes em uma mesma corrida (pontuando por ambas as posições). É claro que para não estragar a magia não contarei como explorar esse bug! MWAHAHAHAHAHAHA

Ficou curioso? Google it, dude!

É isso aí galera, se vocês curtiram, não deixem de compartilhar com seus amigos pelas redes sociais e comentar aí em baixo. Lembrem-se, o carrinho branco era o mais rápido!

See ya!

EU JOGUEI Chrono Trigger!

por Tom Peres em 2012
25/01

Faaaaaala Geeks! Hoje vamos estrear uma coluna exclusiva de games aqui do Vergékis!

A intenção dessa coluna é falarmos sobre jogos novos e antigos que marcaram a vida de todos nós de alguma forma. Então, para começar, levante dessa cadeira, aperte o conector na TV e assopre sua fita! Vamos viajar para o século passado e falar de um dos jogos que revolucionaram a história dos games: Chrono Trigger!

Em março de 1995 a Square lançou Chrono Trigger para SNES com a promessa de um game incrível. Toda essa expectativa foi criada após o vazamento de alguns nomes do time que participou da criação do jogo. Chamado de “Dream Team” o time era composto por Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série Dragon Quest) e Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dragon Ball Z).

Chrono Trigger trouxe a estrutura de RPG’s clássicos com milhares de coisas novas, outros métodos de batalhas, formas de ataque e estrutura de equipamentos. Tendo como cenários diversas florestas, cidades, cavernas e palácios, retratados em mapas mais “realistas” (o fato do jogo ser do século passado pode influenciar totalmente nessa afirmativa), o game apresentou mapas onde se era possível ir para qualquer lado, conversar com NPC’s, procurar equipamentos e itens, fazer quests e side quests em busca de recompensas e inimigos. O melhor é que todas as ações influenciavam no desfecho da história!

Senhoras e senhores, tinhamos um game “3D” e não-linear em 1995!

Além de diálogos engraçados e cenas memoráveis, como o julgamento do protagonista, Chrono Trigger também tem como base toda a mitologia Sci-Fi.

Armas futuristicas e viagens no tempo, acompanhadas de milhares de teorias sobre influencia ciclica no tempo e espaço, junto de um dos primeiros RPG’s não-lineres para consoles, fazem com que Chrono Trigger seja, sem sombra de dúvidas, um dos games que mais marcaram a história.

Ah, esse também será um canal de comunicação com os leitores do WeRgeeks! Se você se lembra de alguma história envolvendo Chrono Trigger que pontuou sua vida de alguma forma, comente! E se você tem sugestão de mais algum jogo para a semana que vem, comente também!

See ya!